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虚拟现实设备不是“茶叶蛋” 它就在我们身边

2014-03-28 19:14来源:未知 浏览数:

   3月26日,据华尔街日报报道,社交网络巨头Facebook斥资20亿美元(现金+股权)收购沉浸式虚拟现实设备制造商Oculus VR。
 
    这本属一桩普通的收购案,但却在收购界以及科技界引起轩然大波,并产生诸多争议。因为,Oculus VR给消费者的量产版本至今仍无人知道最终的硬件到底如何。一个连产品都没有,甚至连产品最终规格尚未决定的公司,Facebook 竟豪掷20亿美金揽在旗下,必定有不为人知的奥妙。
 
    回到产品本身,初见 Oculus Rift 的人,可能会将之归类为一般的头戴式装置,这次 Oculus VR 推出 Oculus Rift,以游戏应用为出发点,但与过去的头戴式显示设备只强调 3D 显示功能不同,Oculus Rift 内建头部动作追踪,结合 3 轴陀螺仪、加速度传感器,再加上地磁传感器,推算出头部动作与面对的方向,实时改变显示内容,让用户可以头转到哪就看到哪。换言之,它开创了一种新的产品:体感虚拟现实装置。
 
    虚拟现实技术曾经只在科幻电影中出现过,这个“茶叶蛋”式的高大上技术现在已经实际应用于多个方面,除教育、产业研发外,在大规模的工业仿真生产、房地产等众多领域,都可以模拟真实环境,使用户获得逼真的感受。
 
    虚拟现实装置的概念一出,各种应用排山倒海出炉,连 Oculus VR 自己当初也料想不到。Oculus VR 在推出之初,有想到教育训练与儿童教育市场,目前更已经有许多教育计划出炉,包括哈佛大学团队的基沙大金字塔计划(the Giza Project等等,然而更重要的,是产业界的应用。
 
    汽车大厂福特(Ford)就发觉 Oculus Rift 的潜力,在汽车设计过程中可能带来相当大的帮助,目前汽车设计的流程高度数字化,设计人员大多以 3D CAD 软件进行车体设计,然而,在计算机屏幕上操作观看 3D 模型,往往漏掉许多设计上的缺陷,或实际打造出来与计算机上看起来有落差,福特通过 Oculus Rift 改善了这一问题。设计师戴上 Oculus Rift 之后,以动作传感器捕捉他们的动作,就可以有如真的在看车一样,四处探头看车体设计的每一个细节是否需要调整,福特发现这样的流程可以节省大量人力与金钱,打算将此原型机正式化以后推广到其他生产线。
 
    而美国太空总署 NASA 也看出了 Oculus Rift 的潜力,尤其是可再与其他体感装置结合,NASA 结合微软的 Kinect 体感控制与 Oculus Rift,让操作者能以第一人称视角远距离操作机器人,未来可以应用在太空站、航天飞机上,航天员以此系统操作无人机器人进行维修,取代危险的太空漫步。而这还不只适用于 NASA,包括各种危险工作,如军事、救灾、探测等等,都可以适用。
 
    在信息全球化的当今世界,虚拟现实技术,正被越来越多的人关注,深入研发并应用到人们生活的各个领域层面,或成为下一个财富科技爆发点。国内领先的虚拟现实厂商麦秸软件,其在房地产营销领域的尝试颇具典型意义。据相关技术负责人介绍,早在2011年,公司就投入虚拟现实技术的研发。截至现在,已成功开发出应用于房地产领域的手势控制、体感互动、虚拟现实头盔等增强现实设备,这些设备让购房者以虚拟的角色全方位沉浸在楼盘的立体虚拟环境中,为购房者带来栩栩如生的视觉效果,吸引用户的关注。通过沉浸环境和环境角色充分互动,购房者体验到楼盘的诸多卖点。这一番亲密接触的互动探索,让项目与购房者之间前所未有的接近。
 
 
 
    提及Facebook斥资20亿美元收购虚拟技术制造商,麦秸软件CEO黄晓攀表示对此深度关注,认为该项收购将在世界范围内极大地推动虚拟现实的发展,促进中国虚拟现实技术在各个领域的实际应用。下一步,作为中国虚拟现实技术的开路人,其将进行全方位的包装推广,决不能将这个价值20亿美金的技术静悄悄地呆在实验室里,他对未来充满信心。
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